Benutzerdefinierte Bildschirme erstellen
Erstellen, bearbeiten, löschen und zeigen Sie benutzerdefinierte Bildschirme an.
- Wählen Sie Administration > Einrichtung > Benutzerdefinierte Bildschirme aus.
- Klicken Sie auf Neuer Datensatz.
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Geben Sie einen eindeutigen mnemonischen Code bestehend aus sechs Zeichen für den neuen Bildschirm im Feld Bildschirmname und dann in das nebenstehende Feld eine Kurzbeschreibung des Bildschirms ein.
Hinweis
Bei benutzerdefinierten Bildschirmen muss der zweite Buchstabe des Bildschirmnamens ein U sein. Die Länge des Bildschirmnamens darf sechs Zeichen nicht überschreiten und keine Sonderzeichen enthalten.
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Geben Sie die folgenden Informationen zu den Bildschirmdetails an:
- Tabellenname
- Geben Sie einen eindeutigen Code zur Identifizierung der zu dem benutzerdefinierten Bildschirm gehörigen Tabelle an. Der Tabellenname darf keine Sonderzeichen enthalten. Hinweis
Für die erstellten Tabellen wird automatisch ein *U5*-Präfix zu dem Tabellennamen hinzugefügt. Wenn Sie z. B. eine Tabelle namens "MeineTabelle" erstellen, lautet der generierte Name "U5MEINETABELLE".
- Entität
- Geben Sie einen eindeutigen Code zur Identifizierung der zu dem benutzerdefinierten Bildschirm gehörigen Entität an. Der Name der Entität darf keine Sonderzeichen enthalten.
- Aktivieren Sie optional das Kontrollkästchen Registerkarte, um anzugeben, dass dieser benutzerdefinierte Bildschirm eine Registerkarte auf einem anderen Bildschirm ist. Falls aktiviert, müssen Sie den Hauptbildschirm angeben, zu dem die Registerkarte gehört.
- Wählen Sie falls zutreffend das Kontrollkästchen Außer Betrieb/Nicht benutzt aus, um zu verhindern, dass der neue benutzerdefinierte Bildschirm bei Nachschlageabfragen, oder in den Tabellen der Registerkarten Menüs und Scanner-Menüs in der Maske Benutzergruppen angezeigt wird.
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Klicken Sie auf Datensatz speichern.
Hinweis
Fügen Sie dem neuen benutzerdefinierten Bildschirm auf der Registerkarte Felder Felder hinzu. Klicken Sie, nachdem Sie Felder hinzugefügt haben, auf die Schaltfläche Generieren, um den neuen benutzerdefinierten Bildschirm zu generieren. Der Bildschirm ist kompiliert und wird zur Liste mit den Bildschirmen hinzugefügt, die Sie im Menü verfügbar machen können.